| Esta discussão foi arquivada. Não se pode acrescentar nenhum comentário. | | | nao tou a ver como e que vai afectar os utilizadores do windows... corrijam-me se estiver errado, mas acho que se o projecto era opensource vai haver alguem que quer que as coisas funcionem que se vai encarregar disso...ou nao e ? afinal sempre pensei que fosse esta a filosofia do FREE... |
| | | | | | Qual opensource? A Loki portava e vendia jogos para Linux. Nao ha opensource nenhum `a mistura. Sem loki, nao tens binarios dos servers. (ou seja... nao ha UT servers, nao ha Q3A servers, nao ha nada) a nao ser que passes a correr os servers em NTs.
-- Failure is a human trait. Luckily, I'm not human. |
| | | | os servidores nao sao opensource ? porque e que os servidores nao hao-de ser opensource ? (desculpem-me a ignorancia) e nao acredito que nao va haver gente com paciencia para ver ocmo funciona o protocolo e fazer servidores...napster comes to mind... e mesmo tipico de uma comunidade como a do linux comecar logo a criar cenarios altamente pessimistas...e qual e que e o problema se os servidores passarem a M$ based ? tal e qual como existem os linux-myths da MS tb existem os M$-myths da comunidade linux...grow up e deixem de os ver como mitos :) |
| | | | | os servidores nao sao opensource? Não, os servidores atuais não são opensource, como também não são os jogos que servem. porque e que os servidores nao hao-de ser opensource? Porque não hão-de ser ou porque não são? Não o são porque não tens acesso ao código fonte, tens? Apenas te oferecem à borla o binário, o que é diferente de te oferecerem o binário mais o código fonte e permitirem-te mudarem aquilo conforme te apetecer... Porque não hão-de ser? Quanto a mim, que sejam! Falta é serem-no... e nao acredito que nao va haver gente com paciencia para ver ocmo funciona o protocolo e fazer servidores...napster comes to mind... Um protocolo como o napster, orientado para transferências de ficheiros (muito mal feito), é muito diferente dos protocolos orientados para jogos de ácção em tempo real, usados pelo Quake3Arena, UnrealT, etc. Fazer o reverse desses protocolos é muito mais difícil, e ainda mais já que mudam constantemente... É claro que já existem implementações open source do quake e de servidores quake, mas esses demoraram bastantes anos... e mesmo tipico de uma comunidade como a do linux comecar logo a criar cenarios altamente pessimistas... O quê?! Devemos regojizar-nos e dar-mos vivas por a única empresa (que eu conheça) que cria versões para Linux de jogos para Win32 desista de o fazer?? e qual e que e o problema se os servidores passarem a M$ based? tal e qual como existem os linux-myths da MS tb existem os M$-myths da comunidade linux...grow up e deixem de os ver como mitos :) Mitos? Que mitos? Tudo que me contam ou leio a criticar os sistemas operativos da M$ são factos provados. Por exemplo, como se justifica que numa máquina NT apenas se possa pingar outra máquina se essa máquina lhe pingar primeiro?? E ignorando os problemas de segurança e estabilidade, os ISPs terão outros problemas, como terem que comprarem outras máquinas já que em Windows a performance não é comparável aos Unixes; terem que pagar as licenças para o SO e as bananas para os macacos responsáveis para os reboots necessários devido à degradação contínua do sistema... E terem que fazer tudo isso à borla para que uns poucos se divirtam a matar gente...
hugs Strange |
| | | | | Boas, E terem que fazer tudo isso à borla para que uns poucos se divirtam a matar gente... nao iria tao longe quanto ao matar gente ... quanto muito matar personagens irreais controladas por personagens reais :) . Czar |
| | | | Pois la se vao as esperancas de termos um bom suporte para os games. quanto a alguem do open source pegar nisso, e impossivel visto que os jogos quake's UT e HL sao "closed" source ... logo ninguem pode pegar nisso ... |
| | | | Yeap também tinha lido essa notícia aqui. O negócio não correu tão bem como esperavam e agora devem centenas de milhares de dólares a companhias como a Activision, IMHO penso que a iniciativa foi bastante boa mas talvez a tenham querido concretizar cedo demais.
A bad random number generator: 1, 1, 1, 1, 1, 1.13e+97, 1, 1, 1... |
| | | | Sinceramente quem submeteu o artigo e o editor sao 2 ignorantes, porque nem traduzir as coisas sabem... Nao ta falida nem vai falir... O "capitulo" 11 nos USA equivale a proteger-se dos credores para que seja possivel recuperar a empresa... Mais informacoes, os editores que vao cultivar-se um bocado! É que se tivessem lido o artigo no slashdot.org ate ao fim vem la bem explicado o que significa chapter 11 filling.... Oh well... Ignorancia é um mal do mundo... |
| | | | | | Acho que tu é que não leste o artigo do Gildot.. É que a fonte não foi o slash.. foi a linuxsports.com E lá pode-se ler: It's Official: Loki Software Bankrupt [Articles] Posted Monday 13 Aug @ 03:29pm by jd to Articles. It is official, as of last week Loki Software of Linux game porting fame has filed bankruptcy. It is a shame to see yet another Linux company having financial woes. Apparently, Loki owes Activision USD 330,000 and Prolix USD 100,000. Here is a graphic of the bankruptcy filing. (14k). Yvonne Desollar of Loki Software stated , "They have no comment at this time" when asked about the bankruptcy proceedings. Ora.. aqui não é referida o c11 .. O artigo do slash é mais esclarecedor em relação a isso ..
-- what was my problem with man You ask? No.. I ask you what was man's problem with me.. |
| | | | | Lamento, mas o ignorante és tu. Se não sabes avaliar o sentido dos verbos, isso é um problema de... 3ª classe? Segundo esta notícia, a Loki Games apresentou a falência. Este facto pode significar o fim das versões Linux de jogos muito populares. Facto: A Loki apresentou falência. Facto: "pode significar" indica um cenário possível, e não algo concreto e confirmado. Anyway, em vez de mandares postas de pescada, in uptight-ass-style, fazias a submissão do artigo e todos nós ficávamos a saber o que é o C11. Cheers
- Let's flood the Echelon! Bomb strike murder assassination president america whitehouse explosive terrorism Saddam Iraq FBI CIA NSA DOJ |
| | | | A 'comunidade linux' não está habituada a pagar pelas coisas .. Se a Loki tivesse sido apoiada ( aka, se tivessem comprado jogos portados pela Loki ), muito provavelmente não estaria nesta situação.. Levaram o 'free' muito a sério .. oh heck.. someone is got to pay the bills..
O ponto mau disto, é que outras empresas que poderiam estar a pensar em ir fazer negocio, portanto/fazendo os seus produtos ( games ou não games, não é essa a questão ) para Linux, vão olhar para o exemplo da Loki em c11, e pensar várias vezes se vale mesmo a pena.. Porque, talvez os games sejam mesmo dispensaveis ( ou talvez não, principalmente para desktop/home users ), mas.. ha aplicações comerciais por ai que davam geito .. Talvez nem queiram saber dos home users, mas, é simples, mais home users, mais hardware suportado ( as companhias de hardware começam a abrir os olhinhos.. ) .. Ninguem gosta de bater no fundo ..
-- what was my problem with man You ask? No.. I ask you what was man's problem with me.. |
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