É claro que ainda existe, e além de existir também é usado por algumas aplicações e jogos, e já existe a segunda versão (ou virá a existir) para competir com o SSE2. O 3DNow foi a resposta da AMD à Intel, pois na altura não tinha licença para implementar nos seus processadores o instruction set pertencente ao MMX e SSE. Como há pouco a AMD conseguiu num acordo com a Intel a autorização para a implementação de todo o instruction set, decidiu (para o bem e para o mal) implementar essas extensões também no seu processador, a bem da compatibilidade. Outra coisa, porque haveriam de 'limpar isso dos cpus'? Por não ser suportado pela Intel?
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